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Space Rampage

Esse protótipo eu fiz para aprender alguns shaders (como hlsl, cg e glsl). Eu fiquei impressionado com o desempenho e o quanto se dá para fazre usando aceleração por hardware (bye bye allegro?). Para a tarefa eu utilizei a HGE modificada para o directx 9, e com suporte a pixel shaders. Também tinha a intenção de inscrevê-lo na competição da INFO, mas acho que não vai rolar.

agora vou copiar e colar o post genérico de divulgação :D

Proteja a terra da invasão alienígina (lol)

Download
http://gp.leveldesign.com.br/spaceRampagePrototype.rar

Controles:

Z -> Atirar
X -> Especial
Direcionais -> Mover

Para usar o especial voce precisa da barra azul cheia. Para enche-la atire nos aliens

os aliens e a nave do jogador são placeholders (r-type)

o jogo foi feito usando a HGE ( http://hge.relishgames.com )

Talvez seja necessário baixar
Microsoft Visual Studio 2009 redistributable

Poker Online

Mais um outro projeto ecsolar, esse aqui trata-se de um poker online, criativamente chamado de Poker Online, contou com a consultoria de Gízia, famosa jogadora de Poker da Poli, Anderson, que ainda estava tentando bugar o jogo nas véspera da entrega. Também participaram Bruno Junqueira e Marlon Cavalcanti. Se você gosta de blefar, ou de apostar tudo até sair pelado, o jogo é uma boa pedida.

F1 -> Call
F2 -> Raise
F3 -> Fold

Mandatory screen
http://img524.imageshack.us/img524/5083/pokeronline.jpg

Download: http://gp.leveldesign.com.br/poker1.0.rar

DSCFight

é um jogo já um pouco antigo, feito em allegro

http://www.vnsbr.xpg.com.br/dscfightrelease.rar

vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=ztDMNxtGfWc

controles:

  • 1 -> pistol-like
  • 2 -> mp5-like
  • 3 -> seeking bullets
  • 4 -> one-shot kill
  • shift-> atirar
  • enter -> fly
  • direcionais -> controlar o jogador
  • tab -> score

para jogar você precisa abrir o servidor, e depois se conectar ao localhost(127.0.0.1) ou ao IP que for

breve resumo:  a idéia inicial era fazer um jogo de plataforma aventura, onde o gráfico do robô ia ser substituído por outra coisa. Infelizmente (ou felizmente :D ), esses gráficos nunca foram feitos então ficaram esses aí mesmo, e o jogo mudou de estilo: combate 2D multiplayer à la soldat.

features:

  • colisão pixel perfect.
  • a-star path find.
  • rede feito em winsock puro.
  • bots multithread rodando no servidor.
  • map editor.
  • sistemas psicodélico de partículas :)

EN: (extracted from allegro.cc)

im not sure if i can host this for anyone to try (port forwading issues), but the server has 10 bots by default, so you can host and connect to 127.0.0.1 :)

you can config the keys on config.exe, the only keys that cannot be change are the TAB(for score) and weapons ones:

  • 1 -> pistol-like
  • 2 -> mp5-like
  • 3 -> seeking bullets
  • 4 -> one-shot kill
  • shift->shoot
  • directionals-> control the character
  • enter -> fly
  • tab -> score

jogo em DOS

fruto de umas aulas chatas:

http://www.vnsbr.xpg.com.br/jogoDOS2.rar

quem precisa de taikodom?

EN

http://www.vnsbr.xpg.com.br/jogoDOS2.rar

who needs taikodom? ;)

Ogre no firefox

postei um tutorial de como colocar o Ogre para rodar no firefox:

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=48599

EN

embbed ogre on firefox:

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=48599

GreenJuice Team também é arte

DOWNLOAD (EXECUTÁVEL + CÓDIGO)
http://gp.leveldesign.com.br/fractal.rar
EN:

GreenJuice Team is also art.

DOWNLOAD (EXE + CODE)
http://gp.leveldesign.com.br/fractal.rar

para carregar os .xmls que são gerados pelo editor:
http://gp.leveldesign.com.br/EGOimport.rar

Se você gostou do editor, pode ajudar a melhora-lo com uma doação =)

EN:

EGO GAME EDITOR – CODE FOR LOADING XML FILES

Download EGOImport tool for loading .xml files generated by editor:
http://gp.leveldesign.com.br/EGOimport.rar

If you liked editor you can contribute to make the project better making a donation =)

estou montando a documentação ainda, no mais vocês podem perguntar por aqui mesmo. Abaixo está o link para download.

DOWNLOAD

OBS: O editor precisa do último directx (novembro 2008) e os redistribuíveis do Visual Studio 2008, se o programa não rodar tente instalar (nessa ordem):

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=en

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9226a611-62fe-4f61-aba1-914185249413&displaylang=en

Por fim, tenha certeza que possui os últimos drivers da sua placa de vídeo.

EN:

EGO Game Editor – Beta Version released!

I’m still making the documentation, however you can make questions here through posts. The download link is placed below:

DOWNLOAD

NOTE: The editor needs latest version of DirectX previously installed (november – 2008) and the redistributables of Visual Studio 2008. If the editor does not works try it out to install these files (in the following order):

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=en

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9226a611-62fe-4f61-aba1-914185249413&displaylang=en

Finally, be sure you have installed your latest drivers of your video card.

Game Editor

a idéia surgiu de uma necessidade: um editor de cenas para o Ogre3D

depois de várias horas consegui fazer alguma coisa:

null

bom nessa época era o único programador do finado Second Threat (leiam sobre ele alguns posts atrás).

até “Macarraum” entrar na equipe.. quando fui mostrar todo orgulhoso, ele simpaticamente disse

“Podemos fazer melhor”, para não dizer “que merda”. Hoje Macarraum já não tem tanto tempo, muito menos participa de equipe nenhuma :P , mas foi ele quem montou todos os sketches, e a maior parte do editor – diga-se de passagem.

ultimamente estou adicionando mais features e claro, bugs. Também estava pensando em usa-lo como TCC, mas isso é outro assunto ;)

screens atuais:

null

null

Vídeo em baixa definição
Vídeo em maior definição

EN:

Game Editor

The idea was born after the necessity of a scene editor for Ogre3D.

Videos:

Low definition video
High definition video

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