Projeto Sheep Hunter
Linguagem: Java
Engine(s)/Biblioteca(s): GTGE
Equipe Atual: André Leitão
Status: Protótipo - 12%
Plataformas: Windows, Linux e Mac OS X.
Vão existir dois tipos de objetos que podem ser puxados pela nave. Um desses tipos é o abduzível, e o outro é o arremessável. Serão abduzíveis todos aqueles objetos que serão necessários para a nave; e serão arremessáveis os objetos que podem ser segurados pela nave e serem arremessados em algo. Ambos os tipos já estão implementados. Só não temos ainda um contador, por exemplo, para contar quantos objetos foram abduzidos, mas o mais importante é que os objetos podem ser tirados do chão pela nave. Observe as imagens abaixo:
Pra falar a verdade nunca pensei que isso daria tanto trabalho. Surgiram alguns bugs tão cruéis que tive que parar pra rever e reconstruir a lógica utilizada no jogo. É cruel, mas o resultado final é satisfatório.
Ahh, adicionei um fundo azul com uma nuvem pra não deixar o cenário tão mórbido como tava antes.
Um abraço.



