É claro que não poderia faltar ao Sheep Hunter um Tile Background. GTGE novamente arrasa no suporte a mais um recurso. As imagens atuais utilizadas para compor o fundo do cenário são representativas. O trabalho para desenhar as imagens verdadeiras do jogo deixo para o artista do jogo, em um passo mais adiante do desenvolvimento do Sheep Hunter. Logo abaixo tem um vídeo do Tile Background sendo utilizado no jogo. Note que no vídeo há um outro detalhe-chave do SH: o ponto de origem das ovelhas. Posso delimitar, por exemplo, quantas ovelhas irão caminhar de uma extremidade a outra da tela e de onde elas surgirão. Ahh, só pra não pegar ninguém de surpresa futuramente, as ovelhas não serão mais ovelhas =D. Muitas surpresas ainda aparecerão no desenvolvimento deste jogo. Bem, confira o vídeo: