Bem, ficou decidido que o jogador não só poderá abduzir objetos, mas como também poderá detonar balas nos inimigos. Com uma primeira implementação, foi criado um tiro basicão que se movimenta verticalmente para baixo, mas já é um bom começo.
Se você reparar no cenário, perceberá que ele está um pouco esquisito. Isso porque eu o construí com tiles criados no Tile Studio. Não sei se sou eu que não sei usar direito a ferramenta, se isso é um bug do próprio do Tile Studio ou se é algum tipo obscuro de incompatibilidade. Bem, como o jogo ainda está em construção, então até o momento o problema é tolerável. Vamos pesquisar as causas.
