Esse protótipo eu fiz para aprender alguns shaders (como hlsl, cg e glsl). Eu fiquei impressionado com o desempenho e o quanto se dá para fazre usando aceleração por hardware (bye bye allegro?). Para a tarefa eu utilizei a HGE modificada para o directx 9, e com suporte a pixel shaders. Também tinha a [...]
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Space Rampage
Publicado em Space Rampage em Abril 13, 2009 | Deixar um comentário »